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Produkt zum Begriff Welt:


  • Kuckart, Judith: Die Welt zwischen den Nachrichten
    Kuckart, Judith: Die Welt zwischen den Nachrichten

    Die Welt zwischen den Nachrichten , »Am 17. Juni, Tag der Deutschen Einheit, wurde ich geboren und wuchs in einem rosa Haus neben einer Waschmaschinenfabrik auf. Ich blieb das einzige Kind. Am 2. Juni 1967 saß ich im Trikot des Kinderballetts vor der Tagesschau. Benno Ohnesorg war erschossen worden. Ich schlug meinem Vater aufs Knie: Papi, wenn ich groß bin, erschieß ich dich auch. 1977, als Baader, Ensslin und Raspe in Stammheim gerade noch lebten, schenkte mir meine Großmutter, Fließbandarbeiterin in einer Fabrik für Babybadewannen aus Plastik, zum Abitur 1.000 DM: Mach was draus, sagte sie und stellte ein Glas mit Kunsthonig auf das Sparbuch.1989 stand ich zum letzten Mal als Tänzerin auf der Bühne. Eine wichtige und schüchterne Verlegerin saß im Publikum und meinte: Sie könnten auch mal einen Roman schreiben, Judith. Am 17. Juni 2023 weiß ich noch keinen Titel für meinen neuen Roman. Aber ich weiß, ab jetzt habe ich noch zwanzig grandiose Sommer vor mir - oder?« Mit einer sprachlichen Dichte, die berührt, erzählt Judith Kuckart entlang ihrer Biografie und beleuchtet damit eine ganze, ihre, Generation. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 24.00 € | Versand*: 0 €
  • Noris Spiele - Woozle Goozle - Um die Welt woozlen!
    Noris Spiele - Woozle Goozle - Um die Welt woozlen!

    Macht euch bereit, euren Wissensdurst zu stillen und startet mit Woozle Goozle auf eine spannende Weltreise im Spiel"Um die Welt woozlen!". Ob im Kreise der Familie oder als begeisterte Fans des kuscheligsten aller wissenschaftlichen Beuteltiere– dieses Spiel lädt dazu ein, gemeinsam neue Horizonte zu entdecken. Jede richtige Antwort führt euch weiter auf eurem Weg und bringt euch dem Ziel näher. Begebt euch auf eine lehrreiche Entdeckungsreise, erweitert eure Kenntnisse spielend und genießt gemeinsame Momente voller Spannung und Spaß. Seid ihr bereit für dieses außergewöhnliche Abenteuer des Wissens? Ideal für Spieler ab 6 Jahren, ermöglicht das Spiel"Woozle Goozle - Um die Welt woozlen!"spannende 20- bis 30-minütige Spielrunden für 2 bis 6 Spieler. Quizzen und schnell ans Ziel woozlen, BSK, 6J+

    Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Jumbo Spiele - Spiel des Wissens – Rund um die Welt
    Jumbo Spiele - Spiel des Wissens – Rund um die Welt

    Packt eure Koffer und erkundet die Welt in dieser neuen Ausgabe des besten Familien-Quizspiels: „Spiel des Wissens“! Springt bei eurer Weltreise von Kontinent zu Kontinent und beantwortet Fragen in verschiedenen Kategorien wie Kultur, Essen, Natur, Architektur und Geographie. Wer als Erster mit einem vollen Reisepass nach Hause kommt, gewinnt!Spieldauer: ca. 30 Minuten

    Preis: 24.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Sofies Welt
    Sofies Welt

    Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!

    Preis: 67.46 € | Versand*: 5.95 €
  • Welche neuen Spiele und Updates erwarten uns in der Welt der Gaming-News?

    Es werden neue Spiele wie "Elden Ring" und "Horizon Forbidden West" erwartet. Außerdem stehen Updates für beliebte Spiele wie "Fortnite" und "Call of Duty" an. Es gibt auch Gerüchte über die Veröffentlichung von "GTA 6" und neuen Inhalten für "Cyberpunk 2077".

  • Welche aktuellen Entwicklungen und Neuigkeiten gibt es in der Welt der Videospiele und Gaming-Industrie?

    1. Neue Konsolen wie die PlayStation 5 und Xbox Series X/S wurden veröffentlicht. 2. Es gibt vermehrt Fokus auf Cloud Gaming und Streaming-Dienste. 3. Virtual Reality und Augmented Reality werden immer populärer.

  • Was sind die neuesten Trends und Entwicklungen im Bereich der Gaming-Welt und welche Spiele begeistern Gaming-Enthusiasten derzeit am meisten?

    Die neuesten Trends in der Gaming-Welt sind Virtual Reality, Cloud-Gaming und Mobile-Gaming. Beliebte Spiele, die derzeit Gaming-Enthusiasten begeistern, sind "Fortnite", "Among Us" und "Cyberpunk 2077".

  • Welche neuen Spieleveröffentlichungen und Updates sind kürzlich in der Gaming-Welt erschienen und welche Neuigkeiten gibt es zu kommenden Gaming-Titeln?

    Kürzlich veröffentlichte Spiele und Updates sind z.B. "Resident Evil Village", "Mass Effect Legendary Edition" und "Biomutant". Kommende Gaming-Titel, über die Neuigkeiten bekannt sind, sind "Elden Ring" von FromSoftware, "Hogwarts Legacy" von Warner Bros. und "Far Cry 6" von Ubisoft.

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  • Von Welt zu Welt (Rolland, Romain~Zweig, Stefan)
    Von Welt zu Welt (Rolland, Romain~Zweig, Stefan)

    Von Welt zu Welt , Zwei verfeindete Länder, zwei verwandte Seelen Während ihre Landsleute im ersten modernen "Großen Krieg" gegeneinander kämpfen, werden Stefan Zweig und Romain Rolland zu intimen Brieffreunden: Von Rollands europäischer Haltung tief beeindruckt, schrieb Zweig dem französischen Schriftstellerkollegen 1910 einen Brief, der zum Anfangspunkt eines lebenslangen Zwiegesprächs werden sollte. Diese erstaunlichen Schriftstücke gewähren einen intimen Einblick in erlebte europäische (Geistes-)Geschichte und sind zugleich Belege einer großherzigen Freundschaft. Auch als der Erste Weltkrieg aufzog, hielten diese zwei europäischen Geistesgrößen des 20. Jahrhunderts an ihrem Austausch fest, an ihrer gemeinsamen Identität als Europäer. Erst in der Auseinandersetzung mit dem fünfzehn Jahre älteren Romain Rolland reifte Stefan Zweig zu dem kompromisslosen Pazifisten heran, der er für den Rest seines Lebens bleiben sollte. Diese Briefe - offenherzig das eigene Tun und Schaffen reflektierend und in Weltzusammenhänge stellend, mit ehrlicher Aufmerksamkeit für den anderen - sind gerade heute von unabweisbarer Aktualität und zugleich ein eminent wichtiges, berührendes Zeitzeugnis. Mit umfangreichem Hintergrundmaterial. Mit einem Begleitwort von Peter Handke , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20140718, Produktform: Leinen, Autoren: Rolland, Romain~Zweig, Stefan, Übersetzung: Gersch, Christel~Schewe, Eva~Schewe, Gerhard, Seitenzahl/Blattzahl: 461, Abbildungen: Mit 2 Abbildungen, Keyword: Briefwechsel; Romain Rolland; Stefan Zweig; Korrespondenz; 20. Jahrhundert; Deutschland; Frankreich; Schriftsteller; Zwiegespräch; Europa; Kulturgeschichte; Erster Weltkrieg; 1. Weltkrieg; Zeitzeugnis; Sammlung, Fachschema: Briefwechsel~Europa / Geschichte, Kulturgeschichte~Erster Weltkrieg~Weltkrieg / Erster Weltkrieg~Weltkrieg 1914/18, Fachkategorie: Tagebücher, Briefe, Notizbücher~Europäische Geschichte~Sozial- und Kulturgeschichte~Biografien: allgemein, Zeitraum: 1910 bis 1919 n. Chr., Warengruppe: HC/Belletristik/Biographien, Erinnerungen, Fachkategorie: Erster Weltkrieg, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, Originalsprache: fre, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Aufbau Verlage GmbH, Verlag: Aufbau Verlage GmbH, Verlag: Aufbau, Länge: 219, Breite: 139, Höhe: 40, Gewicht: 603, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1212768

    Preis: 24.95 € | Versand*: 0 €
  • Spiel RAVENSBURGER "tiptoi Tiere der Welt", bunt, Spiele, Kinder, Made in Europe
    Spiel RAVENSBURGER "tiptoi Tiere der Welt", bunt, Spiele, Kinder, Made in Europe

    Ob Säugetiere, Fische, Vögel oder Insekten - in diesem Deduktionsspiel lernen die Kinder 44 Tiere aus allen Erdteilen kennen. tiptoi stellt Fragen und beschreibt das gesuchte Tier: Findest du ein Tier, das in Europa lebt? Das gesuchte Tier kann fliegen. Über mehrere Runden wird ein Tier anhand seiner Eigenschaften beschrieben. Dabei gibt es Tipps, die auf mehrere Tiere zutreffen. Wer das gesuchte Tier errät, bekommt Punkte. Mit viel Spaß erwerben die Kinder Sachwissen rund um die Tiere der Welt. Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi-Manager oder die optional erhältliche Ladestation auf den Stift. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden., Produktdetails: Inhalt: 44 Tierkarten, 1 Steuerungstafel, 4 Spiel-Chips, 1 Würfel, Einsatzbereich: Indoor, Hinweise: Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr., Altersempfehlung: ab 4 Jahren, Wissenswertes: Herstellungsland: Made in Europe,

    Preis: 27.99 € | Versand*: 5.95 €
  • Schöne digitale Welt
    Schöne digitale Welt

    Schöne digitale Welt , Das Zeitalter der Netzutopien ist zu Ende. Gerüchte und Falschnachrichten diffundieren durch die digitale Welt. Social Bots simulieren Meinungsströme. Troll-Armeen sind in sozialen Netzwerken unterwegs. Profi-Fälscher erstellen mit Hilfe von KI-Programmen realistisch erscheinende Videos, sogenannte 'Deep Fakes'. Und Polit-Propagandisten nutzen Datenanalysen, um einzelne Zielgruppen mit speziellen Propaganda-Postings zu bombardieren. Die Hoffnungen, die das neue Medium einst auslöste, haben sich in die Dystopie der totalen Manipulation verwandelt. Aus Euphorie ist Ernüchterung geworden. Aber was ist beim Austausch der Zeichen eigentlich passiert? Und wie lässt sich der lähmende Aufklärungs- und Netzpessimismus überwinden? Was kann der Einzelne tun? Welche Aufgaben hat der Journalismus? Und wie könnte man Plattformen auf effektive Weise regulieren? Erhellende, streitbare und überraschende Antworten geben Richard Gutjahr, Sascha Lobo, Georg Mascolo, Miriam Meckel, Ranga Yogeshwar und Juli Zeh. Sie erklären den Medienwandel, analysieren die Neuerfindung unserer Informationswirklichkeit und machen deutlich, warum wir eine digitale Aufklärung brauchen, die sich von Horrorszenarien und Heilserwartungen gleichermaßen fernhält. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20200102, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: edition medienpraxis#18#, Redaktion: Pörksen, Bernhard~Narr, Andreas, Seitenzahl/Blattzahl: 218, Keyword: Aufklärungspessimismus; Digitalisierung; Erregungsbewirtschaftung; Gesellschaft; Krieg der Worte; Macht der Lüge; Tübinger Mediendozentur; Vernetzung; Verschwörung; digitale Evolution, Fachschema: Internet / Politik, Gesellschaft, Warengruppe: HC/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Herbert von Halem Verlag, Verlag: Herbert von Halem Verlag, Verlag: Halem, Herbert von, Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, Länge: 200, Breite: 128, Höhe: 25, Gewicht: 340, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: TSCHECHISCHE REPUBLIK (CZ), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 21.00 € | Versand*: 0 €
  • Welt der Renaissance
    Welt der Renaissance

    Welt der Renaissance , Das Buch der Bücher über Literatur, Gedankenwelt, Alltag und Geschichte der italienischen Renaissance Nichts war undenkbar, alles erlaubt, alles wurde ausprobiert - die italienische Renaissance steht am Beginn des modernen Europa. Durch diese Kulturrevolution entstanden neue Haltungen zur Welt und zur Menschheit, die die westliche Kultur bis heute entscheidend prägen. In dem in jahrelanger Arbeit entstandenen Folioband »Welt der Renaissance« gelingt es Tobias Roth, ein großflächiges Epochenbild zu entwerfen, das die Fülle, Vitalität, Widersprüchlichkeit und Innovationskraft dieser Zeit zeigt: faszinierende Jahrhunderte des freien Denkens und des Aufbruchs, in denen Kunst und Kultur blühen und gedeihen wie nie zuvor und nie wieder danach. Was sich in dieser Schatzkammer finden lässt, bringt einen wahrlich zum Staunen: Von den grandiosen Liebesgedichten Petrarcas bis zu erotischer Lyrik von Kardinälen und Staatsoberhäuptern, von Spekulationen über den Seeweg nach Osten zu Thesen über weiße Magie, die Würde des Menschen und Überlegungen zur Gleichwertigkeit von Mann und Frau. Auch Betrachtungen über das Alltagsleben eines Kaufmanns, die Heiratspläne einer Mutter, ein Festmahl zur Inauguration eines Papstes oder die Verbrennung Savonarolas sind im Band enthalten. Überraschungen finden sich zuhauf, darunter Fabeln Leonardo da Vincis, obszöne Briefe Machiavellis, eine Satire Ariosts, die ersten Ideen zum Denkmalschutz von Baldassarre Castiglione und Raffael. Dichterinnen wie Veronica Gambara und Vittoria Colonna haben ihren Auftritt genauso wie der homosexuelle Lyriker Benedetto Varchi oder Autoren wie Pietro Aretino, bei denen Schreiben zur Waffe wird. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 89.00 € | Versand*: 0 €
  • Was sind die neuesten Entwicklungen in der Technologiebranche? Welche aktuellen Trends prägen die Welt der Neuigkeiten?

    Die neuesten Entwicklungen in der Technologiebranche umfassen den Aufstieg von KI und maschinellem Lernen, die verstärkte Nutzung von Cloud-Computing und die wachsende Bedeutung von Cybersecurity. Aktuelle Trends sind die Verbreitung von 5G-Netzwerken, die zunehmende Integration von IoT-Geräten in den Alltag und die Entwicklung von autonomen Fahrzeugen. Unternehmen investieren verstärkt in digitale Transformation und Innovation, um wettbewerbsfähig zu bleiben.

  • Was sind die neuesten Entwicklungen in der Gaming-Welt und welche neuen Spiele und Trends sind gerade besonders angesagt?

    Die neuesten Entwicklungen in der Gaming-Welt umfassen Virtual Reality, Cloud Gaming und mobile Spiele. Beliebte Spiele und Trends sind derzeit Battle Royale-Spiele wie Fortnite und Apex Legends, sowie Live-Streaming von Spielen auf Plattformen wie Twitch und YouTube. Es gibt auch einen wachsenden Trend zu Indie-Spielen und Cross-Plattform-Gaming.

  • Was sind die aktuellsten Ereignisse und Neuigkeiten in der Welt?

    Die aktuellsten Ereignisse in der Welt sind die anhaltende COVID-19-Pandemie, die politische Situation in Afghanistan nach dem Rückzug der internationalen Truppen und die Klimakrise, die weiterhin globale Auswirkungen hat. Zudem gibt es auch Diskussionen über die Impfstoffverteilung, die Wirtschaftsentwicklung und die zunehmende Digitalisierung in vielen Bereichen.

  • Welche neuen Spieleankündigungen und Updates gibt es in der Gaming-Branche? Welche spannenden Entwicklungen und Trends prägen derzeit die Welt der Videospiele?

    Es gibt viele neue Spieleankündigungen und Updates in der Gaming-Branche, darunter Fortsetzungen beliebter Franchises wie "Elden Ring" und "Horizon Forbidden West". Zudem prägen Trends wie Cloud-Gaming, Virtual Reality und Cross-Platform-Spiele die Welt der Videospiele. Es bleibt spannend zu beobachten, wie sich diese Entwicklungen weiterentwickeln und die Branche beeinflussen werden.

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